Почему мы отказались от Figma (инструмент дизайна): 3 альтернативы для дизайн-макетов, которые экономят время
Мы пять лет использовали Figma (инструмент дизайна) для своих проектов. Но в последнее время в программе стали возникать проблемы. Мы решили поискать альтернативу.
Что нас не устраивало в Figma (инструмент дизайна)
Признаться, я уже порядком устал от того, что программа работает настолько медленно. Это особенно раздражает, когда речь идёт о крупных проектах, включающих множество компонентов. Открываешь файл и ждёшь целую минуту, пока он загрузится. Клиенты вынуждены ждать, а ты сидишь и смотришь на вращающееся колёсико загрузки.
Варианты, которые мы подбирали на замену
Поискали варианты и нашли три достойных замены.
Sketch (инструмент дизайна интерфейсов) оказался отличным выбором. Он работает стабильно даже с большими проектами. Интерфейс интуитивно понятен, не нужно долго разбираться. Особенно удобно для разработчиков iOS (мобильная ОС Apple) — интеграция с Xcode (среда разработки Apple) на высоком уровне. Можно создавать собственные плагины, если возникнет желание.
Adobe XD (инструмент прототипирования) приятно удивил. Он работает быстро, анимации делать легко. Если вы уже пользуетесь продуктами Adobe, интеграция займёт меньше времени. Прототипировать можно прямо в программе.
Мы также попробовали нестандартное сочетание — Photoshop (графический редактор) и FigJam (инструмент для коллаборации). Звучит необычно, но оказалось эффективно. Photoshop (графический редактор) идеально подходит для работы с графикой, а FigJam (инструмент для коллаборации) удобен для обсуждений и идей. Всё работает локально, без проблем с интернетом.
Не спешили. Сначала проверили каждый инструмент отдельно. Затем обучили команду: показали, как работать и где искать нужные функции.
Пробовали новые инструменты на небольших проектах. Оценивали результаты, выявляли сложности.
Что получилось
В результате мы добились успеха во всех направлениях. Работа ускорилась примерно на треть. Технические проблемы стали возникать реже, а проекты идут более стабильно. Команда стала лучше взаимодействовать, так как инструменты стали удобнее.
Вывод
Figma (инструмент дизайна) — неплохой инструмент, но нам он больше не подходит. Каждый проект уникален, и нужно подбирать инструменты, исходя из конкретных задач.
Мы в MiWix внимательно следим за новыми решениями. Важно не следовать моде, а выбирать то, что действительно эффективно для вашей команды.
P.S. Если вам интересно, мы можем рассказать подробнее об этих инструментах в следующих постах.








